UNTERSUCHUNG / 2024 · 44
KI &
visuelle Kultur.
Eine Untersuchung von 2024 darüber, wie allgemein zugängliche generative KI die visuelle Kultur verändern könnte. Die 44 Beiträge sind auf Englisch verfügbar.
Mit Beitrag 01 beginnen · Englisch ↗Vom Massenbild zur zugänglichen Vorstellungskraft
2024 begann ich diese Serie von 44 Essays mit einer Frage: Was geschieht mit der visuellen Kultur, wenn eine neue Technik der Bilderzeugung fast allen zugänglich wird? Es handelt sich um eine persönliche Erkundung möglicher Zukünfte, nicht um einen Bericht gesicherter Ergebnisse.
Mein Ausgangspunkt ist die vorausgehende Epoche der massenhaften Bildproduktion und -verbreitung. Hollywoodfilme, Werbung und globale Marken trugen zu einer länderübergreifenden Bildsprache bei. Nach meiner Lesart rückten viele nationale Bildtraditionen zunehmend in lokale oder spezialisierte Zusammenhänge. Sie verschwanden nicht, doch ihre Stellung im Gesamtbild veränderte sich.
Generative KI verändert den Zugang zu diesem Erbe: Gesammelte Stile, Erzählungen und Bildtechniken werden zu Material, das sich über sprachliche Beschreibungen erschließen lässt. Meine Hypothese geht weiter: Vielleicht nähert sich die Epoche grundlegend neuer visueller Formen ihrem Ende. Danach könnte es wichtiger werden, unsere vorhandene Bildkultur fließend als Sprache zu verwenden — begleitet von immer leichter zugänglichen virtuellen Darstellungen von Objekten, Räumen und Erlebnissen.
Ich halte diese Hypothese nicht für bewiesen. Die Serie untersucht ihre Folgen für Kunst, Design, Alltag und Urheberschaft. Die Essays bewahren ihre Perspektive von 2024; ihre Vorhersagen sollten in diesem Zusammenhang gelesen und mit der heutigen Entwicklung verglichen werden.

Opening Up Image-Making
↗02
Machine Learning and Artistic Styles
↗03
AI as a Muse for Creativity
↗04
A Personal Route Through Art
↗05
Connecting Exhibitions with Their Audiences
↗06
Photography Between Capture and Construction
↗07
Who Shapes the Stories We Watch?
↗08
Animation Beyond Faster Production
↗09
Adult Media, Digital Identity and Consent
↗10
From a Design Idea to a Manufactured Object
↗11
Transport Design and the City We See
↗12
Aviation Between Engineering and the Image of the Future
↗13
Drone Shows and the Shared Sky
↗14
When Buildings Become a Medium
↗15
Architecture Beyond the Generated Image
↗16
Who Shapes the City?
↗17
Interiors Beyond the Perfect Image
↗18
Commercial Interiors That Work for People
↗19
Packaging Beyond the Image
↗20
A Brand That Can Change and Remain Itself
↗21
Food Beyond the Perfect Picture
↗22
Discovering a Place Through Food
↗23
From Generated Pattern to Living Fabric
↗24
Fashion Beyond the Endless New
↗25
Footwear
↗26
The Modelling Industry
↗27
The Jewellery Industry
↗28
Bags, Backpacks and Luggage
↗29
Sculpture
↗30
Interactive Public Art
↗31
Exhibition Design
↗32
Plant Design
↗33
Animal Design
↗34
Human Body Design
↗35
Digital Avatars
↗36
AI-Driven Robots
↗37
Toys
↗38
Video Games
↗39
Theatre
↗40
Virtual Reality
↗41
Augmented Reality
↗42
Sport
↗43
Education
↗44
